十二大战

主演:堀江瞬,梅原裕一郎,五十岚裕美,冈本信彦

导演:细田直人

别名:

类型:日本动画 动作,动画日本2017

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十二大战相关影评

  • 西尾维新,那个高产到让人怀疑是不是一个团队的作家,写出诸如《物语》系列作品并且改编为了精彩的动画系列,从某种意义上,西尾已经是一个热门ip了,而这一季的《十二大战》,可以说开播前就已经赚足了观众眼球,然而这一部顶多只能算中规中矩的乱斗爽片,我追完了整个番,都感觉如鸡肋:食之无味,弃之可惜。 故事的主题非常明确:以12个生肖为代表的战士在一个城镇中进行大逃杀比赛,最后活下的人能够实现一个愿望,个人非常不擅长记人名,所以在接下来的叙述中都会直接用生肖名字代替,请大家见谅。西尾的原作小说个人很少看,《十二大战》这部小说自然没有去阅读过,不过能够确认这就是一册量的短篇小说,从篇幅来说非常利于改编成季番。动画一开始就以猪战士为主视角进入故事,而在大战开始之前,已经有一位战士被暗杀了,这本身就出乎意料,使观众能够感兴趣。猪战士的回忆,文本上西尾非常擅长这种自白类的文字风格,动画第一季也将很多作画奉献给了回忆,在一开头就已经赚足了观众的眼球。而在预告的成语中,观众也已经能够看出:预告就是死亡顺序,而动画如何将这种事实制造出惊讶感,就是动画的关键。 然而动画并没有将开头的优势保持下去,首先作画上后劲不足,在之后无论是战斗还是日常中,作画的崩坏就饱受诟病,在很多明明严肃的场景给观众出戏感。此外剧情上的套路感开始逐渐显现,预告已经沦为“有情下一位受害者登场”,虽然之后有在预告中出现而活了2话的角色,但是观众的态度已经变成调侃,远没有过去的期待。西尾的叙事风格有非常多的插叙和人物自白,然而动画并没有像《物语》一样做出别出心裁的设计,人物的回忆非常必要,在短篇中能够充实人物的形象,但是在《十二大战》中回忆插入总是很突兀,给人“必须插入回忆才能死”的感觉,而对于人物自白,这一点的处理同前一点,当人物心理活动很多时,分镜和节奏处理不好便会拖累演出,而《十二大战》中就出现了很多人物站在原地独白,在激烈战斗的场合突然时间停止一般开始对话和思考,这都是处理不当的结果,虽然很多动画都有这样的问题,对于西尾这个ip的期待似乎加大了这种不满。 对于人物塑造,短篇的人物塑造本身就是件难事,在短篇篇幅限制下塑造出人物能够表现出作者的水平,但《十二大战》固然不是《物语》,人物塑造有很多问题,很多人物虽然有属于自己的回忆,但是只是与其他的战士稍有交集就战死,活活浪费了人设。而对于大篇幅描写的人物组合:猴与鼠是在想法上有共同点,而鼠的能力又让他有“尝试的机会”,但二者的关系也止与几句对话中表现出的价值观冲突,之后也踏上老路。而牛虎这对,在回忆中有过改变人生级别交集,而在生命的最后,两者最终并肩作战,并且视牛为导师级别的虎死在牛的怀中,而牛对其却只有微薄印象,这段剧情本来可以表现得更好,但动画中却总有一种脱线感和尴尬感,此外还有大杀特杀的兔子,其身份最终也只是一个疯子,观众对这种狂气的1角色显然想知道更多,然而故事却是戛然而止,没有后文。或许是西尾文风所致,或许动画制作时候考虑不全,作为商业动画,人物之间的关系确实感染力缺乏了一点。 唯独然我感觉印象深刻的是结尾,鼠战士通过自己的能力“找出胜利的路线”最终赢得比赛,获得实现梦想的愿望,但身为学生的他没有远大的理想或者系统的知识体系,最终被脑中10000多个梦想折磨得死去活来,即使有再多的梦想都无法满足自己的欲望,而为了使自己的欲望终结,他最后选择了实现“忘记一切”的愿望,这种逃避现实的愿望让他短时间内解脱,他却还是逃不出命运的束缚,而比赛的幕后者到底出于什么目的?到底能不能找出让所有人活下来实现梦想的可能,西尾文风的极度自我中心与电波感由此而生,但是与这个结尾想必,前11集的战斗却是槽点众多,明可以做得更好却没有做好,这就是“鸡肋”。 西尾的这本小说应当只是随性写的“ip式”作品,没有亮点,单纯只为钱罢了,制作组可能也抱着用ip赚一波西尾粉的钱,或许觉得ip的光芒能够盖过脚本和动画的缺点,但最后《十二大战》依然不是《物语》,鸡肋我还是吃完了,最后吐出这堆骨头,希望大家嘴下留情。